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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 覇銃槍アペカムトルム 250265 通常4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 特徴 ガンランスの異端児。 ゲージまわりの性質ゆえに一見さんにはネタ武器と見られがち。 だが、無属性突き用途においては一つ頭抜けた威力を誇る。 その期待値(もちろん属性値は考慮せず)は如何なるスキル構成においても、トップスリーから転落する事がない一線級ガンランス。 期待値では匠付きドリル、白冠に劣るように見えるが、同じスキル構成ではゲージ持久力で勝り、スキルポイント差し替えによる別構成では結局期待値もひっくり返すデタラメさ。 さらに、緑ゲージであるがゆえに、ヒットストップがかからないため、DPSでは同じ期待値の武器より上を行く。 (具体的には、青以上のゲージを持つ武器では1発しか入らない状況下で、緑ゲージ武器では2発入れることが出来るケースがある) 弱点をそろえるのが面倒などの理由で担いでも十分すぎる戦果を残す。 特徴としては デフォルトのゲージが緑(基本的には弱みだがこれは上記のように利点にもなりえる) そのままではゲージが短く、匠をつけても青くならない。 砲撃レベルこそ高いものの通常型で、切れ味の都合上安易に砲撃するとすぐにゲージが黄色くなる。 突きに特化した構造故に、「柔らかい部分を狙う」というハンティングの基礎を特に意識する必要がある。 など、うまく操るにはこの一本のための縺度が必要になる非常にピーキーな性能を持つ。 親戚のパシカムとは違い御世辞にも使いやすいとは言えない孤高の逸品。 入手できるタイミング的にもまさに素人お断りの一本。 そんなじゃじゃ馬を乗りこなすコツを書いておく。 通常の砲撃は控えめに。ただし最善とあれば惜しまず撃つ。 弾丸の最大数を維持していた場合、モンスターのダウン時の起き上がりにはFBを重ねる。 メインコンボは水平水平斬り上げステップ。〆にFBを狙えない状況や斬り上げが引っかかる時は素直に水平水平砲撃にチェンジ。 竜撃砲が確実に入る場面では出し惜しまない。 黄色くなったらできるだけ早く研ぐ。 だまされたと思ってやってみてほしい。きっと、アペカムのその真の姿に驚くはずだ。 ただ、ここに書いてあることはきっかけに過ぎない。 これを実践できれば、どういったガンランスかは理解できるだろうから自分で運用方法を広げていってほしい。 黄ゲージ運用する場合は、希少種、ベリオ、ティガ、Nガンキン、ジンオ、アルバは心眼がないと狩りにくい。 スキル選択 匠でゲージを伸ばすのか、業物で切れ味消費を抑えるのか。 長続きさせるなら匠のほうが優秀ではあるが、緑ゲージを超えることが出来ないのでほかの武器と違いボーナス斬れ味の恩恵は受けれない。 (緑80で白→青→緑のようにダメージが変化しづらいというメリットもある。何より長さ80のゲージは驚異的な継続力をもたらす) 業物は匠に比べて持続力の点で負けるが、スキルポイントに余裕が生まれる。攻撃スキルや砥石使用高速化でフォローするとよい。 ラッシュ中の切れ味低下による弾かれ防止や、切れ味黄色である程度の運用を考えるなら心眼があると心強いが、位置取りと間合い調整に自信があるなら重要度は下がる。 いずれにせよ切れ味の不利を何らかのスキルでフォローしてやる必要はあるが、どれか一つでもついていれば格段に楽になる。 フォロー用のスキルを重視し立ち回りの自由度を上げるか、攻撃スキルを詰め込んで狙いすました定点攻撃力に特化するかは各々のファイトスタイルと相談して、自由に選択するとよい。 唯一の通常砲撃Lv4もちなので、砲術王も光ってくる。 砲術王をつければ、放射Lv3砲術スキル無し並みの威力を与えられる上、弾数で勝るためだ。 これはコンボでのアドバンテージが大きく上昇することを意味する。 竜撃砲も大きく威力が上昇するので、検討してみるのもいいだろう。 生産強化 ■覇銃槍アペカムトルム 時期 上位★8 生産 覇竜の大牙*4 覇竜の剛爪*3 覇竜の堅殻*5 覇竜の宝玉*1 ガ性1(回避1)、砥石、特攻、心眼、業物 ちょー快適に狩れる ただ見た目はウカム防具多めだから… -- (名無しさん) 2012-08-31 16 42 45 ジョーさん15分針を安定して出せる突き専最強のガンランス。 ガンチャリやオベリスクに負けず劣らずのタイムを出せる。 -- (名無しさん) 2012-09-23 20 29 41 弾かれない立ち回りに自信があるなら、黄色ゲージになっても早急に研ぐ必要はないような気がする。 物理のゲージ補正は緑→黄色はほとんど変わらない。(黄色→橙色は落差が大きいのでこの限りではないけど) 黄色ゲージまでの運用を考えると、継続力が高い武器に見えてくる -- (名無しさん) 2012-10-02 22 17 49 ↑切れ味黄色からは攻撃モーションの出始めと終わり際にマイナス補正かかるから早めに砥ぐに越した事はない -- (名無しさん) 2012-10-09 11 10 33 と、思ったけどガンスだとほぼ気にならんのか(切り上げで羽とか尻尾狙うときぐらい?) -- (名無しさん) 2012-10-09 11 21 32 匠4or砲術6orスロ3の御守りがあれば切れ味+1、装填数UP、砲術王、砥石高速化が発動できるね。 だからなんだと言われても困るけど -- (羅人) 2012-11-04 03 36 57 突き専だし砲術いらないんじゃないガンランスというよりはランス+α的な -- (名無しさん) 2013-06-29 10 56 40 砲術が活きやすい武器ではないだろうけど、それも相手によると思うな。 FBや竜撃砲が当てやすいとか、突き突き砲撃ループを起点にできるなら一応つけるのも悪くない。 まぁやるなら業物ないと辛そうだけど -- (名無しさん) 2014-01-14 00 21 52 b -- (名無しさん) 2017-01-04 15 58 27 ガードも回避も捨てて全て攻撃スキルに回して 攻撃弱特業物砲撃弾数upに落ち着いたな俺は -- (名無しさん) 2018-03-30 03 37 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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04-51(RARE2) ハンターカード カードタイトル:覇銃槍アペカムトルム パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:ガンランス 派生元:ガンランス 必要素材:甲殻(黄)+甲殻(黄) 防具:ザザミSシリーズ イラスト:安達 洋介 <部位破壊/角> <アクティヴ/狩場>[甲殻(黄)]:狩りの終了時まで、狩場にあるターゲットモンスターのパワー-300。 第4弾 金色の怒りで登場したハンター。
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属性武器とは比較する意味がない(無属性が属性武器を食うバランスがそもそもおかしい) 匠か業物かは使用者が決めることであって指図するべきでもないので添削。 -- (名無しさん) 2011-04-23 13 12 19 匠業物の選択は使用者に任せるとして、わざわざ消すのではなく 匠をつけた時の利点、業物をつけた時の利点を書くべきじゃね? -- (名無しさん) 2011-04-23 13 29 05 編集乙です -- (名無しさん) 2011-04-23 13 56 39 比較する意味がないと断言する理由がよくわからんのだけど、個人的な基準? 攻撃特化にしてあるこの武器では比較する意味あると思うんだけども。 -- (名無しさん) 2011-04-23 21 24 38 いや、言ってることは正しいよ。 もしガンチャリを強化して、無属性武器を越えられないならガンチャリが存在する意味がない。といってるようなもんだから。 無属性武器って言うのはあくまで汎用武器の域からでないほうがいい。あの頃の抜刀集中匠アーティとかになって個性が消滅する。 「無属性の中で強力」なのと「属性があるから一定モンスターに対して強力」なのは一緒にしたらおかしいことになる。 -- (名無しさん) 2011-04-23 23 50 55 汎用武器の域からでないほうがいい、没個性化はイヤだとか自分のこう合ってほしいって願望じゃね? 適正属性武器には、実際のダメージで劣るよ程度の内容だったと思うんだけど 無属性武器の記述にはそれすら許されないってことか? -- (名無しさん) 2011-04-24 03 24 33 全モンスターに対して確定してるダメージの期待値が高い=汎用性があるってことで汎用武器としては攻撃力が高い程度の記述でいいんじゃね? 属性武器が有効な場面もあればアペカムが有効な場面もある 選べる武器が多いってのはガンスの利点じゃないか -- (名無しさん) 2011-04-24 03 35 29 愛されてるな。アペカム。 でも正直属性武器の話はいらないと思う。弱点にあわせた武器を選んだほうが強力ってのはみんな承知してるだろうし、当たり前の話だからわざわざ書く必要がないんじゃないか? 当たり前の話を掘り返すほうが意図がわからない。 -- (名無しさん) 2011-04-24 11 57 34 砲撃封印はちょっとやりすぎじゃね? 砲撃は控えめにのほうがいいと思われ -- (名無しさん) 2011-04-24 21 44 59 まぁ、「だまされたと思ってやってみて」から各自判断すればいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-04-24 23 56 16 デフォルトのゲージが緑な上に短い。(利点にもなりえる) 利点はヒットストップの「緑」にかかってるのかな? 「短い」ことに利点があったりする? -- (名無しさん) 2011-04-27 15 19 48 緑にかかってるんだろうな。直しておく。 -- (名無しさん) 2011-04-27 15 24 53 砲撃封印はたしかにやりすぎなので「控えめに」に文言を修正 また、それにともない気をつける5要素も修正 特に「突き突き切り上げステップコンボ」はピンポイントで実用することは困難であり、 アペカム使用のきっかけとしては微妙なため削除 代わりにアペカム使用の基本である「斬肉質の柔らかい箇所を突く」を記載 -- (名無しさん) 2011-05-08 17 34 04 それじゃ手数足りなくなっちゃうよ。 特にその注意文はアペカム持ち始めの人ら向け。 水平2斬り上げステップのほうが気軽に出せて手数も維持できるからあったほうがいい。 その後で弱点に集中するかどうかを使い手に任せるもんだと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-09 01 55 21 水平2斬り上げステップは斬り上げの出掛かりが硬い他の箇所に引っかかったりするし、 あまり初心者向けじゃないと思うんだが どちらかというと突き突き砲撃ループのがズレもないし、安定して易しいと思う まあ、なんかもう修正されてるし、ここで俺が粘着するのもなんだから、あとは他のひとに任せた -- (名無しさん) 2011-05-09 03 56 15 いろいろ踏まえて修正してみた -- (名無しさん) 2011-05-09 08 23 36 乙。けど一つ目のコツのところの「ただし~」以降は必要ないんじゃない? なんとなくクドクなってしまってる感じがする ~控えめに、までで十分な気がするが、どうだろう -- (名無しさん) 2011-05-09 12 12 25 ただ「控えめに」と言われた人間の大半は単純にその行為を しなくなってしまうので、後半を簡潔にしてみた -- (名無しさん) 2011-05-09 16 51 12 FB特化させたいんだがどういうスキルつけたら良いだろうか 取り敢えず砲術王、増弾、ボマー、高速設置、ガー性で使ってみたが何か違う気がする 業物欲しいなと思うとシルソルに増ピドングリ突っ込んだだけのいつも通りの構成になってしまう・・・ -- (名無しさん) 2011-05-19 17 00 27 ↑砲術王、装填数UP、斬れ味+1、砥石高速化 を使ってるけど良おまがいる -- (名無しさん) 2011-05-19 17 51 07 「スキル選択」の三行目、国語のミスあるぞ -- (名無しさん) 2011-05-29 09 01 57 本当だ。修正しました。指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-29 09 56 01 アぺカム強過ぎクソワロタwwwwwwwwwwww 予想より遥かに強くで驚いたわ -- (名無しさん) 2011-06-01 17 17 15 皆どんなスキルで担いでる? 自分は心眼 弱点特効 業物 回避性能+1 砥石高速なんだが… -- (名無しさん) 2011-08-01 07 22 22 匠、弱点、回避1、見切り1、攻撃小か匠、ガ性2、弱点、見切り1かな 余り使いやすくはないが俺的にはベストと思ってる -- (名無しさん) 2011-08-01 11 24 28 おいおいおめえらアペカム埃かぶってるんか? なんで装備振られてスルーしてんだよ 他武器使いの俺でもアペカム装備は2枠設けてるぞ -- (名無しさん) 2011-08-10 20 31 29 オレのアペカムさんは攻撃大・弱点特攻・業物・砥石高速化・ガ性1で使ってるぜ!! -- (名無しさん) 2011-08-11 02 52 56 ↑最高に攻撃的かつ玄人仕様ですね -- (名無しさん) 2011-08-11 06 07 35 なあ、アペカムおめえら扱えてるかい?俺は弓のアムニス同様全然しっくり来てないんだよなw誰かアペカムの参考動画あげてくれないか? -- (名無しさん) 2011-08-13 09 22 25 おいおいここのガンサー達は質問にも答えてやれないのか!? ん?俺?言い出しっぺとほぼスキル一緒だったぜ だから何も言わないwww -- (名無しさん) 2011-08-19 17 11 10 誰か来てくれ、こいつの顎が大きくなってるぞ! -- (名無しさん) 2011-08-23 18 49 18 ちょっとアペカム作ってくる -- (名無しさん) 2011-08-30 19 20 26 3Gでは是非折れてしまった盾の牙を修復させて欲しいであります -- (名無しさん) 2011-08-31 17 43 07 アペカムさん、今日初めて貴方を実戦投入しました。 PTであんなにストレス無く闘えたのは久しぶりです。 ネタ武器装備って皆に紹介してごめんなさい。 -- (ドラ・ザ・キッ○) 2011-10-29 01 05 46 切れ味が悪くともそれを補う攻撃力と会心率があるからぬ というか特定のモンス以外は緑で十分 -- (名無しさん) 2011-10-29 09 23 36 なんかアペカム、業物、ガ性があれば後いらなくなった -- (名無しさん) 2011-10-30 17 09 59 攻撃中に落とせば弱点特攻・業物・砥石高速化・ガ性2にできるぞ 神おまが必要だけど・・・ -- (名無しさん) 2011-11-19 19 44 51 ↑どのおま? -- (名無しさん) 2011-11-28 12 53 32 ↑シミュれ -- (名無しさん) 2011-12-06 17 41 47 ガ性1(回避1)、砥石、特攻、心眼、業物 ちょー快適に狩れる ただ見た目はウカム防具多めだから… -- (名無しさん) 2012-08-31 16 42 45 ジョーさん15分針を安定して出せる突き専最強のガンランス。 ガンチャリやオベリスクに負けず劣らずのタイムを出せる。 -- (名無しさん) 2012-09-23 20 29 41 弾かれない立ち回りに自信があるなら、黄色ゲージになっても早急に研ぐ必要はないような気がする。 物理のゲージ補正は緑→黄色はほとんど変わらない。(黄色→橙色は落差が大きいのでこの限りではないけど) 黄色ゲージまでの運用を考えると、継続力が高い武器に見えてくる -- (名無しさん) 2012-10-02 22 17 49 ↑切れ味黄色からは攻撃モーションの出始めと終わり際にマイナス補正かかるから早めに砥ぐに越した事はない -- (名無しさん) 2012-10-09 11 10 33 と、思ったけどガンスだとほぼ気にならんのか(切り上げで羽とか尻尾狙うときぐらい?) -- (名無しさん) 2012-10-09 11 21 32 匠4or砲術6orスロ3の御守りがあれば切れ味+1、装填数UP、砲術王、砥石高速化が発動できるね。 だからなんだと言われても困るけど -- (羅人) 2012-11-04 03 36 57 突き専だし砲術いらないんじゃないガンランスというよりはランス+α的な -- (名無しさん) 2013-06-29 10 56 40 砲術が活きやすい武器ではないだろうけど、それも相手によると思うな。 FBや竜撃砲が当てやすいとか、突き突き砲撃ループを起点にできるなら一応つけるのも悪くない。 まぁやるなら業物ないと辛そうだけど -- (名無しさん) 2014-01-14 00 21 52 b -- (名無しさん) 2017-01-04 15 58 27 ガードも回避も捨てて全て攻撃スキルに回して 攻撃弱特業物砲撃弾数upに落ち着いたな俺は -- (名無しさん) 2018-03-30 03 37 01
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肉質 部位 腹部破壊前 腹部破壊後 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 50 0 5 20 0 20 50 0 15 20 5 25 660 首 35 0 5 15 0 20 35 0 10 15 5 20 264 背中 20 0 5 15 0 20 40 0 15 15 5 25 腹体 35 0 5 15 0 15 45 10 25 30 10 20 748 前足 25 0 5 15 5 20 25 0 10 15 10 25 440 後足 30 0 5 15 0 20 30 0 10 15 5 20 396 尻尾 30 0 5 30 0 30 30 0 10 30 5 30 550 攻略 脱銀行運動の末、強化されたのは地形だった。 お腹を壊すと調子が悪くなる。人間と一緒じゃないですか。 ソニックブラストはガード強化がなければガードできない。アカム初見ガンサーのほとんどをキャンプに送り届けるアカムの優しさが沁みる。 基本的には腹下に位置どれば問題はない。 攻撃後の隙を見てガード突きを軸としたコンボを用いて腹を攻撃。 咆哮はガードして腕に竜撃砲を当てるもよし、リロードして降りてくる腹に斬り上げするもよし。 尻尾振りまわしの時に攻撃判定内にいる場合はガードしてもいいが、懐に踏み込み突きで潜りこむのも良い。 この時腕に当ててしまうと、切れ味によっては弾かれてそのまま被弾、ということもあり得るので注意しよう。 こいつの素材からはかなりの曲者、覇銃槍アペカムトルムが生産できる。 こいつらの何処が飛竜種なのだ?? -- (名無しさん) 2011-10-23 20 24 56 ティガレックスのような骨格の奴は原始的な飛竜らしい なんでも飛竜の祖先であるワイバーンレックスが同じような骨格だからとか それでアカムウカムはそのワイバーンレックスからの進化の過程で翼はイラネってなったんじゃないの? という設定がある -- (名無しさん) 2011-10-23 21 49 44 ペンギンだって鳥類なんだぜ -- (名無しさん) 2011-10-23 22 55 35 突き上げでハンターが飛ぶからだろ -- (名無しさん) 2011-10-29 21 49 42 空をとぶとは書いてない -- (名無しさん) 2011-11-28 12 52 54 まぁ確かにそらをとぶは覚えそうにないな -- (名無しさん) 2011-12-25 23 53 23 、 -- (名無しさん) 2017-01-04 16 00 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※宣伝・・・新しいアンケートページ完成しました アンケート3G ※宣伝2・・・今後のガンススレについて議論しています アンケート(自治) 本日の一本 関連項目 ガンランス攻撃力期待値一覧 通常 放射 拡散 火 ドリームティピー (レッドルーク改)アグナ=マグマ 水 アグナ=アクア 凶銃槍【瑞雨】 ソルダートアサルト 雷 王牙銃槍【火雷】 サンダーバード ゴールドクラウン改 氷 崩銃槍パシカムルバスシルバークラウン改 ウルクスレイ 龍 峯銃槍ジエン【噴牙】 ガンチャリオット煌黒銃槍アルバスタ オベリスク 毒 煌銃槍イシュタル (オルトリンデ) 麻痺 福福アイリューシカ ブレイクランアウト 無 夜銃槍【残月】(インペリアルガーダー)ソルバイトバーストユクモノバースト覇銃槍アペカムトルム(竜骨銃槍)(風化した銃槍)プラチナクラウン 猛風銃槍【裏残月】仙砲槍ユクモ(ジャギィガンランス改) 轟銃槍【虎砲】古代式殲滅銃槍竹銃槍【タツオドシ】 ※()が付いている銃槍は強化途中のものです。 スロット0 スロット1 スロット2 スロット3 ユクモノバーストソルダートアサルトサンダーバード轟銃槍【虎砲】アグナ=マグマアグナ=アクアウルクスレイブレイクランアウト風化した銃槍オベリスク仙砲槍ユクモ凶銃槍【瑞雨】覇銃槍アペカムトルム崩銃槍パシカムルバスシルバークラウン改ゴールドクラウン改プラチナクラウン 猛風銃槍【裏残月】煌銃槍イシュタル峯銃槍ジエン【噴牙】王牙銃槍【火雷】 夜銃槍【残月】ソルバイトバースト古代式殲滅銃槍煌黒銃槍アルバスタガンチャリオットドリームティピー福福アイリューシカ 竹銃槍【タツオドシ】 無属性 ユクモノバースト 夜銃槍【残月】 猛風銃槍【裏残月】 インペリアルガーダー ソルバイトバースト 古代式殲滅銃槍 ジャギィガンランス改 竜骨銃槍 轟銃槍【虎砲】 竹銃槍【タツオドシ】 仙砲槍ユクモ 風化した銃槍 覇銃槍アペカムトルム プラチナクラウン 火属性 レッドルーク改 ドリームティピー アグナ=マグマ 特捜隊専用槍【百狐】 ナナ=フレア 水属性 ソルダートアサルト アグナ=アクア 凶銃槍【瑞雨】 雷属性 サンダーバード 王牙銃槍【火雷】 ゴールドクラウン改 氷属性 ウルクスレイ 崩銃槍パシカムルバス シルバークラウン改 龍属性 ガンチャリオット 峯銃槍ジエン【噴牙】 オベリスク 煌黒銃槍アルバスタ 毒属性 オルトリンデ 煌銃槍イシュタル 麻痺属性 ブレイクランアウト 福福アイリューシカ
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アカムトルム 最近まで、存在するのかさえも定かではなかった、多くの謎に包まれた竜。ギルドに入ってきた数少ない情報をまとめると、気性は極めて荒く、凶暴。また、途方もなく巨大な体躯を持つ、とのこと。その圧倒的な力から、一部地域では『覇竜』と呼ばれている。 別名 覇竜(ハリュウ) 称号 アカムトルムハンター(20)/覇王(50) 覇王<はおう>覇者と王者もしくは覇道と王道。または武力によって天下を治める王。 アカムトルム武具 武具の種類 名称 備考 双剣 覇爪アムルカムトルム 覇双タルカムトルム≪HC武器≫ 覇双ハルカムトルム≪HC武器≫ 覇双シルカムトルム≪HC武器≫ 覇双アルカムトルム≪HC武器≫ 太刀 覇刀タンネカムトルム レス・イーブSPSP武器 覇帝刀ケミカムトルム≪HC武器≫ 覇帝刀チュカムトルム≪HC武器≫ 覇帝刀ヤイカムトルム≪HC武器≫ 覇帝刀エムカムトルム≪HC武器≫ 狩猟笛 覇笛ハウカムトルム ガンランス 覇銃槍アペカムトルム 覇銃槍メルカムトルム≪HC武器≫ 覇銃槍トゥカムトルム≪HC武器≫ 覇銃槍ニソカムトルム≪HC武器≫ 覇銃槍ヌイカムトルム≪HC武器≫ 弓 覇弓レラカムトルム ベルクシューターSPSP武器 覇帝弓アイカムトルム≪HC武器≫ 覇帝弓カンカムトルム≪HC武器≫ 覇帝弓クンカムトルム≪HC武器≫ 覇帝弓アシカムトルム≪HC武器≫
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MHP2ガンランス一覧 MHP2ガンランス一覧骨銃槍派生 アイアンガンランス派生 スノウギア派生 ティガバースト派生 龍木ノ槍派生 直接生産 骨銃槍派生 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位 アイアンガンランス派生 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位 スノウギア派生 アイアンランス(ランス派生) ┗スノウギア ┗スノウギア=セカンド ┣スノウギア=ドライブ ┣マリンフィッシャー ┃┗ディープフィッシャー ┃ ┗ディープオーシャン ┃ ┗海王槍リヴァイアサン ┃ボーンクロウランス(ランス派生) ┗┻link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ┗シザーキャノン 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 アイアンランス z % --- 位 スノウギア z % --- 位 スノウギア=セカンド z % --- 位 スノウギア=ドライブ z % --- 位 マリンフィッシャー z % --- 位 ディープフィッシャー z % --- 位 ディープオーシャン z % --- 位 海王槍リヴァイアサン z % --- 位 ボーンクロウランス z % --- 位 シザーガンランス z % --- 位 シザーキャノン z % --- 位 ティガバースト派生 ティガバースト ┗轟銃槍【虎砲】 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 ティガバースト 35,000z 391 拡散2 -30% --- 轟竜の牙*4轟竜の爪*5轟竜の甲殻*2ポッケチケット*1 下位 轟銃槍【虎砲】 80,000z 506 拡散3 -30% --- 轟竜の鋭牙*4轟竜の尖爪*5轟竜の堅殻*4 上位 龍木ノ槍派生 龍木ノ槍 ┗龍木ノ槍【金剛】 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 龍木ノ槍 20,000z 345 麻痺180 通常2 0% ○-- 龍木*4禍々しい布*1雷光エキス*5火竜の体液*10 下位 龍木ノ槍【金剛】 75,000z 391 麻痺230 通常3 0% ○○- 神龍木*4神龍苔*2ポッケチケットG*1 上位 直接生産 覇銃槍アペカムトルム 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 覇銃槍アペカムトルム 100,000z 575 通常1 +40% --- 覇竜の大牙*4覇竜の剛爪*3覇竜の堅殻*5獄炎石*8 上位
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使用一覧 系統 武器名 使用数 狩猟笛 覇笛ハウカムトルム 2 ガンランス 覇銃槍アペカムトルム 4 弓 覇弓レラカムトルム 2 系統 防具名 使用数 胴 アカムトウルンテ 2 胴 アカムトウルンペ 2 腕 アカムトサクンペ 2 腕 アカムトノキリペ 2
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使用一覧 系統 武器名 使用数 双剣 覇爪アムルカムトルム 7 太刀 覇刀タンネカムトルム 6 ガンランス 覇銃槍アペカムトルム 5 系統 防具名 使用数 頭 アカムトサクパケ 2 頭 アカムトサクイマキ 2 胴 アカムトウルンテ 3 胴 アカムトウルンペ 3 腕 アカムトサクンペ 2 腕 アカムトノキリペ 2 腰 アカムトイッケク 3 腰 アカムトイッケタリ 3 脚 アカムトケマル 2 脚 アカムトチキル 2
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使用一覧 系統 武器名 使用数 双剣 覇爪アムルカムトルム 7 ガンランス 覇銃槍アペカムトルム 3 部位 防具名 使用数 頭 アカムトサクパケ 2 頭 アカムトサクイマキ 2 脚 アカムトケマル 2 脚 アカムトチキル 2 珠名 使用数 名匠珠 1